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José Luis de Vicente
(...) Una vez en una cena, una directiva de una de las más importantes compañías de la industria del videojuego me confesó que ya les gustaria a las compañías de juegos gozar de la imagen social de, por ejemplo, la industria del sexo. Era un momento en el que los estudios apocalípticos sobre los efectos perniciosos de los videojuegos los hacía directamente la Fundación de Ayuda contra la Drogadicción, bajo la presidencia de honor de la Reina. Algo hemos mejorado, parece.
Ignacio Escolar | Enero 12, 2005 08:19 PM
Pues, disculpenme, pero donde este el porno... Aunque creo que la fiscalidad del porno, ayudas a distribución, producción, permisos, etc. son absolutamentes hostiles. Lo que hay que hacer es unir ambas industrias y... aaaaaaaaaaaa jugar
Hablando de porno, pornográfica me parece la actitud de la policía de Pilot Point, Texas, EEUU.
Juanlo, eso ya hace años que lo hacen los japoneses. Al menos, para PC, no sacan casi nada que no sea juegos porno. Tienen una concepción muy clara que el PC es para los mayores y las consolas para los niños.
De repente me viene a la cabeza la frase:
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills, and listening to repetitive electronic music."
XD
Polimórfico, conocía la frase. Es demasiado buena para ser real. ¿Alguien sabe si, como parece, es un fake?
Esto es lo primero que sale al meter la frase en Google:
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
-- Marcus Brigstocke, British Comedian
"It is my Joke. I wrote it, then I took the rest of the day off as I was so chuffed with it."
-- Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989 (apocryphal)
-- Karen Price, Nintendo Representative (apocryphal)
-- k10k (?)
[Erowid note: This quote has been distributed with a variety of attributions. A visitor recently (April 11, 2002) wrote to us about Marcus Brigstocke's claim to being the originating author. The attributions to Nintendo Employees and others are most likely apocryphal. If anyone knows of any other claims of authorship or knows of any documentation of any performances or publication of the joke, including location, date, etc please let us know at corrections@erowid.org.]
triste pero cierto
dejen de criminalizar los videjuegos
eso me recuerda a la "guerra contra los comics de horror" que huvo en USA ahi por el siglo pasado (cuado las peliculas de b/n, un 10 por mi nota aclarecedora)
sorbe Marcus Brigstocke, British Comedian mirad su web!(http://www.marcusbrigstocke.com/index.asp)
me estoy muriendo dela risa flash titulado
Big Kid ( http://www.naughtypictures.co.uk/mswf/jow.htm )
Esto es lo que ocurre cuando se juntan la ignorancia con la hipocresia. La semana pasada, tras darse a conocer este informe sobre videojuegos, expuse ante un grupo de gente (media de edad: 30 años)que me encantaban los GTA y este San Andreas era el mejor juego del mercado. La expresión de sus caras era de pura incredulidad y estupefacción. ¿Como podia decir que me gustaba algo que en el "telediario" han dicho que es muy malo malisimo?.
Toda novedad de ocio pasa por estas fases:
- desconocimiento y demonizacion
- popularizacion y aceptacion
Paso con la tele y el cine. ?Recordais esos rumores de los ninyos que se tiraban por la ventana tras ver Superman? ?Quien tiene miedo de esas cosas hoy? Nadie. Porque ya no interesa demonizarlas: Todo el mundo las tiene en su vida. Se demoniza lo extranyo, lo "otro".
Por suerte las empresas del videojuego tienen abogados. Recuerdo que despues del asesinato del c$%^&@ de la katana, cuando el h%^&*()# dijo que lo hacia bajo los efectos de la videoconsola, los de Antena3 y Tele5 se frotaban las manos y empezaban a hacer carnaza. Al parecer les llego una denuncia de los bufetes de Playstation y Nintendo y nunca mas se supo. Es una pena que eso no pasara, por ejemplo, con los juegos de rol.
"¿Como podia decir que me gustaba algo que en el "telediario" han dicho que es muy malo malisimo?."
:-)
Es que el pensamiento único es insidioso, y si ves muchos telediarios, MariasTeresas Campos y tal, se te mete bajo la piel tan silenciosamente como algunas enfermedades: un buen día te levantas, te miras en el espejo y dices "Joder, ¿qué es esto que me ha salido?"
Y eso en el mejor de los casos, porque en el peor ni siquiera te das cuenta de que lo llevas... Te dan los últimos sacramentos y mueres con el cerebro destrozado. Fin de la historia.
:-)
Pues peor estan por otros lares. En Australia se censuró el Project Gotham Racing 2 (un juego de coches) porque uno de los escenarios era Sidney, y esto podia incitar a los jovenes a hacer el loco con el coche...
De todos modos, esta claro que hay muchos juegos de PC o de consola que no deben de caer en manos de niños pequeños, aunque claro esta, la responsabilidad debe de ser de los padres y no andarse con censuras más propias de otras épocas ya pasadas.
La diferencia entre juegos y pornografía, está en que en lo primeros se entra voluntariamente. La segunda te la mandan por correo, te la tiran a tu paso cuando andas paseando con la familia, aparece de improviso en la televisión, en la radio, en los diarios y en algún otro lugar. Digo yo...
¿Te tiran pornografia cuando vas paseando?... ¿por donde? ¿por el festival erotico de Barcelona?
¿CÓMO QUE LOS VIDEOJUEGOS NO NOS AFECTAN? Acaso sería yo la misma persona imaginativa y fantasiosa si no los hubiera conocido desde mi más tierna infancia allá por (precisamente) 1984????
spironolactone side effects http://spironolactone-side-effects.blogspot.com/
Esto es lo primero que sale al meter la frase en Google:
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
-- Marcus Brigstocke, British Comedian
"It is my Joke. I wrote it, then I took the rest of the day off as I was so chuffed with it."
-- Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989 (apocryphal)
-- Karen Price, Nintendo Representative (apocryphal)
-- k10k (?)
[Erowid note: This quote has been distributed with a variety of attributions. A visitor recently (April 11, 2002) wrote to us about Marcus Brigstocke's claim to being the originating author. The attributions to Nintendo Employees and others are most likely apocryphal. If anyone knows of any other claims of authorship or knows of any documentation of any performances or publication of the
(...) Una vez en una cena, una directiva de una de las más importantes compañías de la industria del videojuego me confesó que ya les gustaria a las compañías de juegos gozar de la imagen social de, por ejemplo, la industria del sexo. Era un momento en el que los estudios apocalípticos sobre los efectos perniciosos de los videojuegos los hacía directamente la Fundación de Ayuda contra la Drogadicción, bajo la presidencia de honor de la Reina. Algo hemos mejorado, parece.
me pik un huevo necsito a alguien que me lo venga a rascar
me pik el culo necsito que me lo rasken kon un pene grande jugoso magestuoso rico para chupetear con chancro prferible o sino con pelos grandes
necesito encontrar sobre el liceo jose tadeo monagas del estado miranda sector hoyo de la puerta por la subida de tazon
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