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Febrero 22, 2006

Amnistía Internacional y los videojuegos

“La protección de los derechos de la infancia está en manos de la voluntariedad de las empresas que comercializan los videojuegos”. Con esta rotunda frase, que aparece dentro de un recuadro similar a esos donde anuncian que el tabaco mata, arranca el enésimo informe de la sección española de Amnistía Internacional contra los videojuegos. En episodios anteriores, defendieron sin rubor que Warcraft III era un juego racista porque la raza humana aniquilaba a la raza de los orcos (cuánto daño ha hecho Tolkien, ese genocida). Y también criticaron joyas como September 12th –sin duda, el mejor videojuego pacifista de la historia, una cruda explicación de las consecuencias de la guerra contra el terrorismo de Bush– por considerar que “normalizaba los ataques a la población civil”.

En esta nueva edición de su clásico informe anual los despropósitos continúan.

Más en Al Abordaje

Ignacio Escolar | Febrero 22, 2006 08:21 PM


Comentarios

#1. Publicado por Hari Seldon - Febrero 22, 2006 08:28 PM.

El caso es que, despues de varios años décadas jugando al Civilization, yo también me he sentido en ocasiones un genocida... ¡MUERTE A LOS VIDEOJUEGOS! X-D

#2. Publicado por Hari Seldon - Febrero 22, 2006 08:30 PM.

Lo de los años debería haber aparecido tachado. Cosas del html y los permisos... :)

#3. Publicado por rojobilbao - Febrero 22, 2006 08:31 PM.

Hace años dirían

"La protección de los derechos de la infancia está en manos de la voluntariedad de las empresas que comercializan los cuentos"

Amnesia internacional

#4. Publicado por Nacho - Febrero 22, 2006 08:34 PM.

A mí lo que más me alucina (lo cuento en el texto completo de Al Abordaje) es que la obsesión con los videojuegos de Amnistía Internacional es un fenómeno exclusivo de la sección española. Al menos, yo no he sido capaz de encontrar en Internet ninguna referencia a informes similares de otras secciones de AI en el resto del planeta. ¿Es que nadie más se preocupa por el genocidio orco? ;-)

#5. Publicado por Von Fede - Febrero 22, 2006 08:40 PM.

joer, pues que nadie les enseñe el Counter (que es eso de matar terroristas sin darles antes el alto) o el Combat Mision (que llevas a los alemanes?? pedazo de neonazi)

XD

#6. Publicado por enhiro - Febrero 22, 2006 08:50 PM.

¿Es que nadie más se preocupa por el genocidio orco? ;-)

Ahí le has dao.

Yo creo que han encontrado un nicho de mercado en lo de los videojuegos y lo están explotando. Uy, que digo, si son una ONG...

#7. Publicado por eponine - Febrero 22, 2006 08:51 PM.

Sin ir más lejos, no hay más que echar un vistazo al juego de los Sims -en principio, no violento-, y matar indiscriminadamente a familias enteras de hambre, o chamuscadas, etc. Vamos, cualquier jugador puede llegar a convertirse en genocida en un futuro. ;)

#8. Publicado por Francisco Polo - Febrero 22, 2006 08:52 PM.

Yo he sido activista de Amnistía Internacional y siempre me he opuesto a esta campaña absurda que, para más señas, viene de la oficina de Madrid.

#9. Publicado por Nacho - Febrero 22, 2006 08:55 PM.

Francisco: yo estoy de acuerdo con el 99% de las cosas que hace Amnistía Internacional. Por eso me cabrea tanto que alguien use este nombre para esta gilipollez.

#10. Publicado por jasev - Febrero 22, 2006 08:56 PM.

Llevo quince años jugando al Civilization, desde el primero.

He construido gigantescos ejércitos con los que he eliminado a mis enemigos, he conquistado mundos, he exterminado razas y civilizaciones aprovechando mi ventaja tecnológica, he destruido ciudades a sangre y fuego para evitar que se sublevaran. He bombardeado ciudades, acabando con gran parte de la población civil, he provocado hambrunas sitiando ciudades enemigas y plagas envenenando sus suministros de agua, he lanzado ataques con armas atómicas.

Y otro día contaré cómo el día 1 de septiembre del 39, jugando con Alemania en el "Hearts of Iron", empezó a sonar la cabalgata de las Walkyrias.

Oye, pues a lo mejor sí que son peligrosos los videojuegos, sí...

#11. Publicado por - Febrero 22, 2006 09:03 PM.

que Tolkien es, si no un genocida, un racista convencido, lo dicen mucha gente. Michael Moorcock, por ejemplo, lo ha denunciado varias veces.

#12. Publicado por - Febrero 22, 2006 09:04 PM.

"Llevo quince años jugando al Civilization"
Eres un dicatador en potencia,segun amnistia

Y ahora me marcho corriendo por la pared( es que acabo de terminar el ninja gaiden)

#13. Publicado por Elías - Febrero 22, 2006 09:05 PM.

Qué simple es la solución a la absurda polémica esta de los videojuegos: con que los padres empiecen a ejercer de padres, es decir, que seleccionen los juegos según la edad de sus hijos y les digan lo que está bien y lo que está mal (y que no lo aprendan con el Final Fantasy), ya está el problema solucionado.

Un saludo.

#14. Publicado por - Febrero 22, 2006 09:13 PM.

Pues yo acabo de conquistar medio mundo con los nazis en el Hearts of Iron... menos mal que aún no lo han descubierto, porque si no..

#15. Publicado por Levy - Febrero 22, 2006 09:22 PM.

Parece q un departamento de AI tiene o ganas de llamar la atencion o poco trabajo, realmente hay cosas mas importantes para la humanidad q dedicarse a atacar a los videojuegos con argumentos tan primarios y cogidos por los pelos...

por cierto:
"que Tolkien es, si no un genocida, un racista convencido, lo dicen mucha gente. Michael Moorcock, por ejemplo, lo ha denunciado varias veces."

or/3/ver/8967/titulo/-Se-puede-considerar-racista-a-Tolkien-"

rel="nofollow">"No lo parece, no"

#17. Publicado por porco - Febrero 22, 2006 09:25 PM.

Llevo un par de días conquistando barrios a base de ultraviolencia en el GTA San Andreas. En mi descarga decir que uso el Desert Eagle que gastas menos munición y por lo tanto menos recursos del planeta tierra, ah y me encanta llevar a Carl en bicicleta. XD

PD: Ojala todas las guerras fuesen virtuales. Quedaban los belicos de turno en un server y ala el que pierda paga unas cervezas.

#18. Publicado por Anonymouse - Febrero 22, 2006 09:36 PM.

Por ejemplo, siento un particular amor por la lengua latina, y entre sus descendientes, por la española.

¿Amor por la lengua española? ¡Verguenza le tenía que dar al señor Tolkien! :P

#19. Publicado por melchatt - Febrero 22, 2006 09:43 PM.

"He construido gigantescos ejércitos con los que he eliminado a mis enemigos, he conquistado mundos, he exterminado razas y civilizaciones aprovechando mi ventaja tecnológica, he destruido ciudades a sangre y fuego para evitar que se sublevaran. He bombardeado ciudades, acabando con gran parte de la población civil, he provocado hambrunas sitiando ciudades enemigas y plagas envenenando sus suministros de agua, he lanzado ataques con armas atómicas."


-¿Qué es lo mejor de la vida?

-La extensa estepa, un caballo rápido, halcones en tu puño y el viento en tu cabello.

-¡Mal! Díselo tú, Conan.

-Aplastar enemigos, verlos destrozados y escuchar el lamento de sus mujeres.

#20. Publicado por Vascoeslovaco - Febrero 22, 2006 09:44 PM.

Pues señores, el Frogger es un juego que promueve la extinción de la rana mejicana de Sri Lanka que muere atropellada por los coches que pasan por la Radial 1 de Massachusets. (Imagínense a los de AI cantando el "No pegues a los animales" de La Hora Chanante)

Y el Street Fighter es racista porque hay pantallas en las que pegas a un negro (Balrog) y una china (Chun-Li), algo muy pero que muy mal visto.

Estúpido, no? Pues igual que ese informe.

#21. Publicado por Penetrator - Febrero 22, 2006 09:51 PM.

Próximo capítulo: "Los juegos de mesa, el enemigo silencioso".

¿El parchís? Incitación al asesinato (si saco un cuatro te mato, jajaja).

¿El ajedrez? Discriminación racial en estado puro (¿por qué van a tirar las blancas siempre primero? ¡Racistas!).

¿El Risk? Incitación a la guerra.

¿El Pictionary? Hace mofa y befa de personas sordomudas.

¿El Monopoly? Incitación a la codicia y a las malas artes en los negocios.

¿El Cluedo? Incitación al asesinato con violencia.

¿Las damas? Sexismo puro y duro (¿por qué no hay también caballeros?).

¿El tabú? Apología de la censura.

Y de los juegos de rol ya ni hablo, porque si todavía no han dicho nada es porque deben llevar años llenando tomos y tomos, y todavía no han terminado el informe.

#22. Publicado por - Febrero 22, 2006 10:02 PM.

"¿El Risk? Incitación a la guerra. "

Ejem, mi madre se negó durante años a comprármelo por ese mismo motivo.

#23. Publicado por oikos - Febrero 22, 2006 10:20 PM.

En la página de juegos a la que lleva el link September 12th, se lee esto:

Play also "Madrid", a newsgame about the 3/11 terrorist attacks in Spain

Vaya!

#24. Publicado por oikos - Febrero 22, 2006 10:24 PM.

Aunque pinchando sobre el link:

http://www.newsgaming.com/games/madrid/index.html

verás una web muy simbólica.

#25. Publicado por tolondro - Febrero 22, 2006 10:26 PM.

Lo que me pone negro con la murga esta es que en realidad esos juegos hoy en día los hacemos tíos de 30 años para que los compren tíos de 30 años y los jueguen tíos de 30 años.

NO SON PARA LOS &$=*"·"@ NIÑOS DE LOS *+!&%.
¡Señora! si no le compra pelis porno a su niño, tampoco le compre el GTA San Andreas de las narices. Y si el se lo pilla a escondidas (el porno y el GTA) pues enhorabuena, su niño es normal y corriente, tirando a listillo, le irá bien en la vida. El GTA vale una pasta. No me cuadra que un chaval demasiado joven para jugarlo se lo pueda permitir.

Y no me venga con que es que en las tiendas de juegos los tienen más a mano... ¿qué se cree, que cuando va al quiosco a por gominolas no se empapa el espectáculo del escaparate trasero?

Otra gaita que me hace subir por las paredes últimamente en las noticias es que le echen la culpa de las agresiones en los institutos a la cámara del móvil. Porque agresiones, guantazos, insultos, vejaciones, matones, chulitos y demás en colegios e institutos no ha habido nunca, la culpa es del "internés" ese tan malo y los móviles. Pues yo todos los guantazos, robos de cromos y canicas y rodillas con mercromina en los 80 me los llevé sin cámara que me grabara. Pero me los llevé. Joder. Si acaso la cámara es lo que nos permite a todos verlo y meter mano en el asunto.

#26. Publicado por Ryo - Febrero 22, 2006 10:27 PM.

Sin ir más lejos, no hay más que echar un vistazo al juego de los Sims -en principio, no violento-, y matar indiscriminadamente a familias enteras de hambre, o chamuscadas, etc. Vamos, cualquier jugador puede llegar a convertirse en genocida en un futuro. ;)
Publicado por: eponine a las Febrero 22, 2006 08:51 PM

Esa es la gracia de los videojuegos: también se puede jugar al GTA no matando a nadie, respetando las normas de tráfico y haciendo sólo honradas misiones de taxista, bombero, ambulancia...

#27. Publicado por - Febrero 22, 2006 11:01 PM.

Tranquilos, solo hace falta que vayan muriendo las generaciones mas viejas. Hoy los videojuegos tienen mejor estatus que hace quince años. No parece que se tenga que pedir perdon o avergonzarse por dedicarse a una actividad considerada antaño infantil. Eso ira a mas y cuando sea algo generalizado (por tanto conocido), dejara de ser "peligroso" para la "moral" publica.
Tambien fueron prohibidos los comics en estados unidos un tiempo por corremper a los menores y hoy hacen exposiciones con las tiras en plan picasso.
Dejad que vaya pasando el tiempo...es algo imparable. Tanto eso como la debacle de la industria juguetera de levante (curioso loby).
Bueno, me voy a matar equipos contrarios con mi nigromante en GUILDWARS ;)

#28. Publicado por eponine - Febrero 22, 2006 11:13 PM.

A eso me vengo a referir Ryo, sólo que en tono sarcástico.
Es absurdo que critiquen así los videojuegos, cuando de sobra es sabido que a una persona de naturaleza violenta no le hace falta ningún tipo estímulo -p. ej.: videojuego- para descargar esa "adrenalina".

#29. Publicado por - Febrero 22, 2006 11:23 PM.

Claro. El mismo enganche produce el parchís que los videojuegos.

Lo mismo es un juego de equipo de contrincantes que un juego que te entra por ojos-oidos y te absorbe individual y aisladamente (mejor jugado con cascos y a oscuras ante la pantalla).

Lo mismo son los contenidos-acción violentos a todo color, que lo que se hace diferida y metafóricamente con fichas impersonales.

A algunos se les nota el sueldecillo a tiempo libre de defensores- propagandistas de Nintendo o de Sony.

#30. Publicado por porco - Febrero 22, 2006 11:33 PM.

al anónimo.

sabes que al parchís se hacen timbas en las que se juega mucho dinero y salen a relucir hasta pipas???. Pues parece surrealista pero ocurrir ocurre.

#31. Publicado por Konimaki - Febrero 22, 2006 11:39 PM.

Viendo el grado de desinformación en este informe, hace plantearme si no habrán otros informes de AI igual de chapuceros pero que no podemos detectar a simple vista.

#32. Publicado por - Febrero 22, 2006 11:39 PM.

¿qué pasará el día que salga a la venta un juego sobre ETA?


#33. Publicado por JCB - Febrero 22, 2006 11:47 PM.

En el juego 'Global Operations' de EA estuvieron a punto de meter a ETA, hasta podías manejar a los etarras, pero se echaron atrás

#34. Publicado por jasev - Febrero 22, 2006 11:49 PM.

No, lo que pasa es que nos gustan los videojuegos y nos toca mucho las p***** que gente que ni los juega ni saben nada de ellos intenten prohibírnoslos.

Eso sí, si alguien de nintendo o sony quiere pagarme un sueldecillo por proteger mis propios intereses, que no se diga.

Hablando de nintendo... hay una frase de Kristian Wilson, portavoz de Nintendo en los EEUU en 1989, que siempre recuerdo:
"Los videojuegos no afectan a los niños. Si fuera así y el Comecocos nos hubiera afectado a nosotros cuando éramos niños, ahora estaríamos deambulando por lugares oscuros, comiendo píldoras mágicas y escuchando ritmos electrónicos repetitivos."

#35. Publicado por Nieve - Febrero 22, 2006 11:59 PM.

los bakalas lo hacen...xD

#36. Publicado por - Febrero 23, 2006 12:01 AM.

Sobre la violencia en los sims...
Dorktower

#37. Publicado por Ryo - Febrero 23, 2006 12:05 AM.

Claro. El mismo enganche produce el parchís que los videojuegos.

Lo mismo es un juego de equipo de contrincantes que un juego que te entra por ojos-oidos y te absorbe individual y aisladamente (mejor jugado con cascos y a oscuras ante la pantalla).

Lo mismo son los contenidos-acción violentos a todo color, que lo que se hace diferida y metafóricamente con fichas impersonales.

A algunos se les nota el sueldecillo a tiempo libre de defensores- propagandistas de Nintendo o de Sony.
Publicado por: a las Febrero 22, 2006 11:23 PM

1. No todos los videojuegos son violentos
2.¿Has oído hablar del multiplayer?
3. Si tanto criticas a los videojuegos, ¿cómo sabes que esas son 2 de las principales compañías?
4. El Tetris es tan abstracto, impersonal y pacífico como el parchís. Y bastante menos que el Risk.

#38. Publicado por lolailolá - Febrero 23, 2006 12:36 AM.

uhm...una puntualización....

El tetris...es menos violento que el parchís, por lo que se ha comentado antes...

pero es el más adictivo de los juegos...

a vosotros no os ha pasado alguna de estas situaciones después de jugar al tetris???:

a) irte a la cama, cerrar los ojos y ver caer piezas
b) ordenar el maletero del coche con la música del tetris...
c) tararear en un momento de aburrimiento la canción...
d)Jugar al tetris y querer ir cada vez más deprisa hasta que los ojos se te ponen como platos y solo ves destellos de luz, que por el color, adivinas a saber que ficha es...
e) soñar con los antiguos rusos bailando y bajando el telón...

A mi sí, lo reconozco

#39. Publicado por Ryo - Febrero 23, 2006 12:39 AM.

Tetris es el único videojuego perfecto. Es imposible mejorar su concepto o su desarrollo.

#40. Publicado por Nieve - Febrero 23, 2006 12:45 AM.

Tetris es el único videojuego perfecto. Es imposible mejorar su concepto o su desarrollo.
Publicado por: Ryo a las Febrero 23, 2006 12:39 AM

el tetris es culpable de la especulación urbanística

#41. Publicado por Nieve - Febrero 23, 2006 12:46 AM.

b) ordenar el maletero del coche con la música del tetris...
c) tararear en un momento de aburrimiento la canción...

impagable,jejejeej

#42. Publicado por BU - Febrero 23, 2006 12:49 AM.

LOS BAKALAS LO HACEN? NO JODAS .QUE FUERTE

#43. Publicado por Sam - Febrero 23, 2006 12:50 AM.

jaja ordenar el maletero..

#44. Publicado por Nieve - Febrero 23, 2006 01:03 AM.

deambulando por lugares oscuros, comiendo píldoras mágicas y escuchando ritmos electrónicos repetitivos."....:P

#45. Publicado por Alex R.I. - Febrero 23, 2006 01:03 AM.

Como ex-friki del WC3 he de puntualizar que:

-En el WC3 los humanos no acaban con los orcos. Eso, como mucho, ocurria en el WC2 y aún así, podías jugar con los orcos en cuyo caso acababas con los humanos...y ya no eras racista, sino genocida.

-En el WC3 los que combaten son Humanos, Orcos, Muertos y Elfos. En cuyo caso más que racista eres un necrófilo si matas muertos, misógino si matas elfos (son casi todos de sexo femenino), "racista" si matas orcos y genocida si matas humanos.

En cuyo caso no queda más remedio que hacer borrón y cuenta nueva y volver al mítico ping-pong.

#46. Publicado por nepion - Febrero 23, 2006 01:40 AM.

una duda (sólo por chinchar):
¿dónde hago la pausa?
"la guerra contra el terrorismo... de Bush"
o
"la guerra... contra el terrorismo de Bush"
Suena parecido pero no es lo mismo

#47. Publicado por Facha madrileño - Febrero 23, 2006 01:43 AM.

Se me ocurre esta solución al problema del contenido de los videojuegos:

Problema: "aunque los regule el mercado, resulta que corremos el gran riesgo de que los ofertores pongan a disposición del público contenidos inapropiados."

Solución que quizás guste a algunos progres:
"Crearemos el CAVL, Comité de Actividades Vídeo Lúdicas. Este comité estará compuesto de miembros nombrados por el poder legislativo o ejecutivo, regulará la venta de videojuegos en los mercados y los contenidos, defenderá el derecho de los usuarios de videojuegos a recibir contenidos veraces, será competente para juzgar o sancionar a empresas que ofrezcan contenidos no veraces. Pero que nadie se alarme por el hecho de que sea un órgano político el que aplique estas sanciones; pues cuando vas a 180 por hora, la multa te la pone un policía, no un juez"

¿Qué?

¿A que es estupenda esta solución? Pues nada, apliquémosla enseguida, que seguramente ya se haga en el resto de Europa.


Por cierto, intentaba ser sarcástico...

#48. Publicado por jose - Febrero 23, 2006 02:28 AM.

Me gustaría ver un juego que a esta gente les gustara. El ONG Tycoon, por ejemplo. Gestiona una ong, ayuda a los pobres y salva el mundo. Flores, mariposas, arcoiris plastiliiina... o a lo mejor les gustan los sims. Mandar al señor Lápida a que cague y se lave el culo sin duda proyecta valores cívicos y positivos para la vida en sociedad. Aunque sobre los sims ya se ha comentado que lo divertido es hacerlos vivir en un puto infierno.

En cuanto al WC3, y en cualquier juego de estrategia en general... puedo asegurar que los jugadores no son racistas, ya que les da igual matar humanos, eldars, orcos, no-muertos o lo que se les ponga por delante, vamos. Sin discriminar a nadie.

Pero donde se siente auténtica satisfacción con la maldad y violencia es en el dungeon keeper.

#49. Publicado por Knuckles MetalMind - Febrero 23, 2006 08:56 AM.

Es que el Dungeon Keeper (el 1º) es una obra de arte :D Y similar al tetris, el Puyo Pop Fever, llega a ser más enganchante una vez sabes jugar (yo ya he enganchado a casi toda mi cuadrilla y llevo jugándolo desde que lo tengo XD).

#50. Publicado por - Febrero 23, 2006 09:27 AM.

Tetris es el único videojuego perfecto. Es imposible mejorar su concepto o su desarrollo.
Publicado por: Ryo a las Febrero 23, 2006 12:39 AM

el tetris es culpable de la especulación urbanística
Publicado por: Nieve a las Febrero 23, 2006 12:45 AM

No. Cuando completas una fila de ladrillos desaparece. En cambio en la Comunidad Valenciana cuando completas una línea de ladrillos sale al momento otra al lado.
Podrían sacar un Tycoon llamado: "Litoral: el juego", en el que el objetivo fuera cargarse una comunidad autónoma española llenándola de horrendas construcciones.

#51. Publicado por Ryo - Febrero 23, 2006 09:27 AM.

Lo anterior es mío, que se me olvidó firmar.

#52. Publicado por Jesus Jeronimo - Febrero 23, 2006 09:45 AM.

Solo un comentario. Soy activista de AI y aunque creo que efectivamente el tema de los videojuegos no es prioritario, creo que AI se centra exclusivamente en la influencia de los mismos sobre la infancia. No se dice nada de los adultos que juegan, solo de los niños.

Eso si, me parece tan poco adecuado para un niño que juegue al San Andreas ese como que lea EL Almuerzo Desnudo de WB. Eso no quiere decir que pida su prohibición o censura (de hecho es un libro que suelo recomendar), sino que creo que el contenido no es adecuado para un niño. Idem para los videjuegos.

Me he expresado fatal, pero es que estoy enfermo!!

J

#53. Publicado por Jesus Jeronimo - Febrero 23, 2006 09:45 AM.

Solo un comentario. Soy activista de AI y aunque creo que efectivamente el tema de los videojuegos no es prioritario, creo que AI se centra exclusivamente en la influencia de los mismos sobre la infancia. No se dice nada de los adultos que juegan, solo de los niños.

Eso si, me parece tan poco adecuado para un niño que juegue al San Andreas ese como que lea EL Almuerzo Desnudo de WB. Eso no quiere decir que pida su prohibición o censura (de hecho es un libro que suelo recomendar), sino que creo que el contenido no es adecuado para un niño. Idem para los videjuegos.

Me he expresado fatal, pero es que estoy enfermo!!

J

#54. Publicado por fremen - Febrero 23, 2006 10:11 AM.

Estoy deacuerdo que el GTA no es recomendable para un niño de 7 años.Pero si vas a unos grandes almacenes y le intentas comprar a ese niño "EL Almuerzo Desnudo" no sabras que no es para esa edad a menos que lo leas antes o el resumen de la pasta sea bueno.Si quieres comprar el GTA veras en el frontal de la caja que es para mayores de 18 y si le das la vuelta pondra etiquetas de que es violento dice palabrotas y salen drogas.Si aun asi se lo regalas a tu hijo de 7 años cuando haya tiro no te sorprendas.Es como si le regalas una peli porno y luego dices:"Que vergüenza pero si salen tetas esto deberia estar prohibido"

#55. Publicado por diqueSi - Febrero 23, 2006 10:25 AM.

J te has expresado muy bien a pesar de estar enfermo : )

El informe está exclusivamente dirigido al uso adecuado de estos juegos por parte de los menores, echo de menos una aclaración en este sentido en el comentario de Nacho.

'Amnistía Internacional ha constatado la inexistencia de mecanismos de control y seguimiento
que garanticen que los menores no
están accediendo a videojuegos con contenidos
ilícitos o nocivos para su edad, y que proporcionen
al consumidor un organismo al que
dirigirse para presentar sus dudas o reclamaciones.'

#56. Publicado por Alex_R.I. - Febrero 23, 2006 10:28 AM.

Diquesi, independientemente de que esté dirigido a menores, mayores u oligofrénicos, decir que el WC3 fomenta el racismo es una chorrada mayúscula.

Por cierto:

"...It's stupid to say that computer games have bad influence on children. If Pac-Man had influenced children born in the 80's, today we'd have lots of kids running around in dark rooms eating pills, while listening to monotonous and dull electronic music..."

-Kristian Wilson, Nintendo, Inc. 1989

#57. Publicado por Cucurucu - Febrero 23, 2006 10:31 AM.

Estimado Jesus, el informe de AI esta plagado de mentiras. A poco que te informes por ti mismo podras verlo.
He encontrado en google fragmentos de la novela que mencionas, y me parece que es al "San andreas" como la tortura al sopapo. Echate una partida al San Andreas y me cuentas si difiere mucho de una peli tipo Scarface.
Yo me pregunto tambien cuantos informes falseara AI sin que nos demos cuenta por no tener los conocimientos que tenemos sobre esto otro.
Y por ultimo, no me extrañaria nada que haya mucha gente que no colabore con ONG como esta, y me incluyo, por ver que en el fondo solo sirven a sus propios intereses o estan absolutamente pirados.

#58. Publicado por enhiro - Febrero 23, 2006 10:31 AM.

Alex, te devuelvo el comentario de Nieve a la misma frase algo más arriba en el hilo:

los bakalas lo hacen...xD
Publicado por: Nieve a las Febrero 22, 2006 11:59 PM

#59. Publicado por diqueSi - Febrero 23, 2006 10:35 AM.

Ah bueno, si lo dice Nintendo que no tiene ningún interés en fomentar el uso de juegos va a ser verdad... anda ya!

#60. Publicado por diqueSi - Febrero 23, 2006 10:38 AM.

cucurucu, a qué mentiras te refieres en concreto?

#61. Publicado por Alex_R.I. - Febrero 23, 2006 10:41 AM.

diquesi, el comentario del de Nintendo aparte de ser un hoax (creo) tiene como objetivo divertir.

#62. Publicado por AxL - Febrero 23, 2006 10:43 AM.

Rodead el gancho.
¡Disparad en la brecha!

A ver si se nos quita el complejo: somos muchos adultos que jugamos a videojuegos y que nos da un poco de verguenza reconocerlo porque aún parece que sea "cosas de crios".

Y no lo somos. Que no nos traten como tales; exigimos trato de adultos.

¿O es que todas las películas son para niños?

Si los niños juegan a juegos marcados para adultos es culpa de los padres; o en cualquier caso es el mismo problema que en las películas. Y nadie se plantea hacer películas sólo para menores.

¡Asaltad el frente!

#63. Publicado por Jesus Jeronimo - Febrero 23, 2006 11:05 AM.

>Yo me pregunto tambien cuantos informes >falseara AI sin que nos demos cuenta por no >tener los conocimientos que tenemos sobre esto >otro.
>Y por ultimo, no me extrañaria nada que haya >mucha gente que no colabore con ONG como esta, >y me incluyo, por ver que en el fondo solo >sirven a sus propios intereses o estan >absolutamente pirados.

Esta afirmación es un poco fuerte, me parece a mí. Como ya he dicho mas arriba, soy activista de AI y me consta que el espiritu es de máxima independencia e imparcialidad. Errores los tenemos todos, incluso los de las ONG.

Eso si, descalificar el trabajo de muchos voluntarios de la manera que tu lo haces es primero una tremenda falta de respeto y demuestra que no conocer bien de lo que hablas.

En una cosa si te doy la razón: AI sirve a sus propios intereses. Lo que pasa es que esos intereses son los Derechos Humanos.

#64. Publicado por ddaa - Febrero 23, 2006 11:58 AM.

Algún responsable de AI Madrid ha debido de leer el libro de Isabel san Sebastián y se le ha ido la pinza.

El Apocalipsis según San Sebastián

El control de los videojuegos corresponde a los padres y, mientras estén adecuadamente etiquetados, los vendedores no tienen la menor responsabilidad. Es irritante la intromisión de AI en ámbitos más propios de fundaciones antidroga como la FAD o las asociaciones de padres.

¿El parchís? Incitación al asesinato (si saco un cuatro te mato, jajaja).

Al canibalismo, más bien. Las piezas se comen (cosa que también ocurre con las damas).

#65. Publicado por bunhuelo - Febrero 23, 2006 12:03 PM.

A mí lo que más me alucina (lo cuento en el texto completo de Al Abordaje) es que la obsesión con los videojuegos de Amnistía Internacional es un fenómeno exclusivo de la sección española.

conozco a gente más o menos metida en la estructura de AI sección española a la que también le alucina

pero son noticias que los hacen aparecer en los medios

lo de pedir que no se torture a fulano o que no lapiden a mengano es tan aburrido...

#66. Publicado por bunhuelo - Febrero 23, 2006 12:04 PM.

Al canibalismo, más bien. Las piezas se comen (cosa que también ocurre con las damas).

:-)

no conozco ningún juego más violento que el ajedrez

#67. Publicado por ddaa - Febrero 23, 2006 12:11 PM.

Por si alguien quiere menear la noticia:

menear Amnistía Internacional y los videojuegos

#68. Publicado por fremen - Febrero 23, 2006 12:35 PM.

Yo creo que esto perjudica mucho a AI.Cuando hacen informes sobre torturas y la pena de muerte en todos los paises del mundo y los presentan su mayor aval es la credibilidad que le dan los miles de afiliados muchos de los cuales se juegan la vida para realizarlos.Pero si presentan un informe no solo tendencioso(esto es opinable) si no con datos totalmente falsos su credibilidad se merma.Se puede decir que es un error pero es que no se corrige si no que todos los años se renueva con más datos falsos y de vez en cuando vuelve aparecer para recalcar(preferentemente antes de navidades y otras fechas con muchos anuncios de juguetes en la T.V.)"sus datos" empiezas a pensar que si estos informes que puedes comprobar son falsos ¿como seran los que no puedes comprobar?Eso si como aparezca un dia un directivo de AI España con intereses en álguna empresa juguetera aunque sea indirecto y no tenga nada que ver con el tema el daño para todas las ONG podria ser enorme

#69. Publicado por Arnau - Febrero 23, 2006 01:39 PM.

Primero fueron los tebeos, luego la tele, luego otra vez los tebeos (ahora llamados comics), luego los juegos de rol, luego otra vez los tebeos (ahora llamados manga) y ahora los videojuegos.

Tranquilos, después de los videojuegos será internet y los blogs...

Siempre tiene que haber un culpable de lo mal que va la sociedad en general y la juventud en particular.

#70. Publicado por Knuckles MetalMind - Febrero 23, 2006 01:46 PM.

Cierto, para mí el problema es el de siempre, los padres y la educación. La tele no va a educar a tu hijo, ni los videojuegos. De la educación se tienen que molestar en los colegios/institutos y los padres, que para algo lo son.

#71. Publicado por elric - Febrero 23, 2006 02:02 PM.

Yo acabo de enviar un mail a AI, relativamente respetuoso.

#72. Publicado por - Febrero 23, 2006 07:04 PM.

En el video Gonzalo Frasca habla sobre esos informes

http://www.nogome.com/nogome/archives/cat_narrativas_multimedia.php

#73. Publicado por elgie - Febrero 24, 2006 05:33 PM.

"Y otro día contaré cómo el día 1 de septiembre del 39, jugando con Alemania en el "Hearts of Iron", empezó a sonar la cabalgata de las Walkyrias."

El sádico de mi novio me tuvo varias noches seguidas con la puñetera musiquita. Con lo que odio a Wagner, diox.

#74. Publicado por Vicente - Marzo 15, 2006 01:29 AM.

Pues que voy a decir?, creo que deberian preocuparse más en criticar los genocidas reales o los "fabricantes de genocidas" (algunos de ellos lideres del mundo "libre") en vez de procuparse de los genocidas y dictadores en potencia. Los juegos no son mas que un reflejo de la realidad, distorsionado eso si por el marketig, pero cuanto mas real es el juego mas nos gusta!. Ademas prefiero que mi hijo/a aprenda que en este mundo hay genocidas y dictadores y no que viva pensando que este es un mundo justo y perfecto y se crea lo que ve por la tele (este es un mundo de victimas y verdugos, y si tengo k elegir el futuro de mi descendencia prefiero que sean verdugos a victimas. Y si hay otro tipo de gente la siguiente cita lo resume: El creador de la bomba atomica dijo: este es un mundo peligroso no porque haya gente mala, sino por la gente buena que ve como gente hace el mal y se lo callan), eso ya se lo enseñare yo cuando llegue ese dia.

#75. Publicado por Vicente - Marzo 15, 2006 02:23 AM.

Añado, Todo el mundo sabe que borrar del mapa una ciudad en el civilization suele ser contraproducente si queremos agregarla a nuestro imperio, pues deberemos reconstruirla fabicando "settlers" y mandadolas allende los mares, no obstante si solo queremos los recursos puede ser un castigo ejemplarizante y dejarnos espacio para saquear la zona de recursos. El juego se ha basado en la historia desde Los romanos por el mediterraneo hasta los americanos en asia y Oriente Medio pasando por los Conquistadores españoles en sudamerica el Imperio Britanico en Irlanda e India. Lo único que ha cambiado es el modo y su refinamiento, ahora disponemos de censura militar, bombas inteligentes, no tan inteligentes: bombas de racimo,bombas de 20.000 kgs. control de los medios audiovisuales, violacion de la intimidad, recorte de las libertades civiles, el sistema prevee nuevas herramientas para los mismos fines.
Claro que cuando son nuestros hombres los que lo cometen, esos defensores de la libertad, pro-hombres que luchan aparentemente con medios escasos contra las hordas comunista-anaco-terrorristas que conforman el eje del mal, ya lo dice Bush: "No puedes estar en medio o estas con él o contra él" entonces la cosa esta justificda, pero si lo hacen ellos vamos hay que devolverles el golpe por 1000. Y salen los periodistas clamando al cielo, "pero es que ellos hacen ataques indiscriminados a la poblacion civil, son bestias, asesinos". Claro cuando nosotros hacemos un embargo, seguro que son los lideres de ese pais los que pasan las privaciones, seguro que la población civil estara bien alimentada y contentisima, una central hidroelectrica es un objetivo civil o militar? y una comisaria de policia? y las televisiones? vias ferreas? pues bien esos son los objetivos favoritos de nuestros lideres bienhechores, con tanta demagogia de las televisiones usando eufemismos como "neutralizar" en vez de "asesinar" o "fuego amigo", "daños colaterales" etc.., simplemente no dando eco a dichas noticias o en el peor de los casos corriendo bulos rodados en Hollywood por el Pentagono por el mero hecho de que un video falso vale mas que mil palabras ciertas en terminos de audiencia, para engañar al personal (y claro si te paras a comprobar si es cierto otra cadena lo hara antes si comprobarlo y te quitara la exclusiva, esto esta demostrado: caso del asalto iraqui al hospital de Kuwait entre muuuuchos otros) si aplicasemos el mismo baremos serian blancos legitimos. Claro que si eso pasase ya veriamos como los terminos no serian tan suaves a la hora de calificarse. En fin si hay que tragar con los lideres, pues se traga y punto, pero no queramos mentirnos a nosotros mismos para dormir mejor por la noche, que ya somos mayores coño!!.

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