Desarrollo de Video-Juegos
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Descripción de herramientas libres para el desarrollo de videojuegos.
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Ogre
Ogre3D (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) es un motor de videjuegos 3D libre. Está escrito en C++, aunque para el desarrollo de una aplicación/videojuego se suele usar C++ también se pueden usar otros lenguajes como Python (Python-Ogre), java, .net(C#,VisualBasic) y Delphi. Muy interesante y completo, soporte para GLSL shader, bezier y un gran nivel de detalle. Es compatible con varios sistemas de edición en 3D como Blender o 3DSMax.
Se encuentra disponible para los sistemas operativos Windows, Mac OS y como no Linux, dispone de una gran cantidad de herramientas y SDKs precompilados.
Autores
Steve Streeting, Thomas Muldowney, James O\'Sullivan, Wladimir J. van der Laan y Jeff Doyle.
Enlaces
[Ogre3d.org OGRE3d.com]
Nebula
Nebula es un potente motor de videojuegos en 3D para virtuosos del C++ o, como dicen ellos mismos, un "sistema operativo para construir videojuegos". Son amigos de DevIL, Tcl, Lua, Python, TinyXML, D3DX y su filosofía es: lo breve es hermoso. Cada una de sus actualizaciones tiene menos líneas de código que la anterior, aunque hace más cosas.
Al igual que ogre se puede usar para multiples plataformas: Win, Linux, Irix, Mac, Xbox
Autores
Radon Labs (de)

